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桃花妖哪里多 式神名称桃花妖在哪里打:桃花妖

  式神名称桃花妖在哪里打:桃花妖(桃桃花妖在哪里打,桃花)

  式神点评桃花妖在哪里打:

  桃之夭夭桃花妖在哪里打,灼灼其华。

  回眸一笑,娇靥如花。

  同林而生,有友思遐。

  常人错认,桃非樱花。

  愿其意合,幸福无他。

  愿其美满,和顺室家。

  愿其无忧,闲适淡雅。

  愿其无愁,悲思成霞。

  桃花妖是桃花化成的妖怪,她也是一个活泼温柔的少女。

  樱花妖是桃花妖十分重要的朋友。她见证了樱花妖的爱情,也一直担心樱花妖受到伤害。

  虽然她不看好樱与人类的结合,但还是会好好地、真心真意地祝福樱。

  桃花妖的三条传记内容都是关于樱的,她不是希望樱与人类分开,而是担心樱会因此受到伤害,但最终,她还是决定遵从樱的意志,衷心的祝愿樱能够幸福。

  “樱,你一定要幸福啊!”

  不过很不幸的是,在游戏内第八章樱与桃的剧情中,樱花妖的爱情并没有那么圆满。

  游戏里,对于桃花妖,我一直都很想吐槽,外增高的鞋子直接让桃花妖的高度超过了樱花妖(原始皮肤),觉醒后的桃花妖更是多了两个牛角一样造型的发型……还好我有皮肤,压压惊。

  因为对于上述两点看的很难受,所以在很长一段时间没去养她,直到后来为了过秘闻副本才勉强养了一只,不过至今为止,高跷鞋勉强接受了,觉醒皮依然接受不能。

  三技能的名字桃花灼灼,名字应该是取自《诗经·周南·桃夭》中的第一句,“桃之夭夭,灼灼其华。”夭夭是形容茂盛,灼灼是形容花朵鲜艳,华在这里的意思是花。整句就是形容桃树茂盛,花开鲜艳。顺便一提的是,《桃夭》这首诗是一首贺新娘的诗,联想到游戏背景里桃花妖与樱花妖的友谊,也有一番以桃为寓意,祝福樱花妖能够幸福美满的感觉。个人感觉这些最早出的式神背景与其自身形象极为契合。

  从技能上讲,桃花妖无疑是当初极其优秀的一位治疗系辅助式神。二技能的单体治疗可以暴击变成群体治疗,三技能的单体复活,都是极其优秀的技能机制,曾一度成为必练的治疗式神,不过后来被日和坊给挤下去了。

  满级面板(觉醒后):

  攻击C:2385.20

  生命A:11393.00

  防御S:489.51

  速度B:100

  暴击B:5%

  注:尽管生命面板为A,但是其觉醒效果为生命加成提升10%,即实际属性为11393+1139.3,

  实际生命面板已达到S的标准(虽然是s中垫底的存在,参考玉藻前的生命面板)。

  定位:单体治疗,群体治疗,复活。

  培养数量:

  替代式神较多,现阶段没有必练的需要,但是也可以留一只备用。

  主要治疗及辅助手段:

  二技能花之馨息,单体治疗,群体治疗。满级后,可对选中友方目标治疗自身生命上限25%的生命,暴击时,会对其他友方目标治疗等同于本次治疗量30%的生命。

  三技能桃华灼灼,单体复活,2回合冷却,满级后,复活时为其治疗自身生命上限25%的生命。

  技能详述:

  普攻:

  花舞——单体输出,单段伤害。初始伤害系数为100%,满级后为125%。(技能最高5级)

  二技能:

  花之馨息(2火)——单体治疗,群体治疗。为选中友方目标治疗等同于桃花妖自身生命上限比例的生命,初始为治疗生命上限20%的生命,满级后为25%,同时若治疗暴击,对其他友方目标治疗等同本次治疗量30%的生命。(技能最高5级)

  (注:单体治疗享受暴击爆伤加成,且溢出的治疗可享受二次暴击爆伤加成。)

  三技能:

  桃华灼灼(3火,2回合冷却)——单体复活。复活一个已阵亡的友方目标,并为其治疗等同于桃花妖自身生命上限比例的生命,初始为治疗生命上限20%的生命,满级后为25%。(技能最高5级)

  (注:无溢出治疗。)

  技能优先度:

  可以用式神挑战券刷第八章的挑战获取,获取难度很低的sr,随随便便都能满技能的。

  就业岗位:

  桃花妖目前绝大多数的就业位置基本上都被其他治疗式神替代了。目前可能还在经常用的应该是单小小黑真蛇中的第一层中,利用1级的桃花妖复活黑童子,使黑童子复活后处于极低的血线,从而最大化黑童子的连斩输出。不过也有童男和其抢这个就业岗位。

  桃花妖也比较适合限于自身实力不足的副本战斗,用于防止意外导致的己方减员,不过目前很少会有这类情况发生了,毕竟可以用大蛇通关绝大多数副本,不需要慢慢磨,偶尔的一个友方减员还有日和坊的立即复活来弥补。

  总之,目前的桃花就业很困难,属于仓管分子中的一员。

  御魂搭配:

  1. 功能型:

  招财猫套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。)

  树妖套:(2件套属性:15%生命加成。4件套属性:治疗时增加20%(若目标生命低于20%,改为增加50%)基础治疗。)

  2. 生存型:

  地藏像套:(2件套属性:15%生命加成。4件套属性:受到暴击时,自身100%,友方30%获得一回合护盾,能吸收10%生命上限的伤害桃花妖在哪里打;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)

  桃花妖由于基础速度比较慢,治疗和复活也都属于主动型技能,且三技能的复活更是需要2个回合的冷却,因此桃花妖需要堆一定的速度以弥补自身的不足,而二技能的单体治疗暴击变成群体治疗更是让桃花必须堆满暴击,因此二四六号位一般选择速生爆/爆伤。

  除上述御魂外,也可以根据自身需求选择其他御魂,比如蚌精,珍珠,镜姬等等。

  优劣分析及加强建议:

  桃花妖是老牌的治疗式神,长期以来,少有变动,唯一的一次变动应该是加了暴击群奶的效果。

  桃花妖目前相比其他治疗式神而言,最大的问题在于功能过于单一。

  其他的治疗式神,花鸟卷,惠比寿,樱花妖,日和坊,莹草,虫师,蝴蝶精,童女(其他的如椒图,食梦貘等等不计入治疗系式神),这些治疗系式神共同的特点在于,低消耗,功能性多,且大多数拥有回合外治疗的能力。

  桃花妖最大的问题就在于此,无论是治疗还是复活,都是主动技能,只能在桃花妖自身的回合内使用,一旦桃花妖被控上一两个回合,那基本上就完全没有作用了。

  二技能虽然暴击群奶只需要2火,但是桃花妖不具备回合外治疗的能力,因此就不得不经常施放技能,也就对鬼火有一定需求。

  桃花妖从来都不缺乏回合内的治疗能力,其治疗比例相当高,但是却缺乏续航型的治疗能力。

  其他的治疗式神,花鸟卷,惠比寿,樱花妖,日和坊均对鬼火需求较小,且都具备在自身回合外治疗的能力,部分还拥有治疗外的能力,如花鸟卷除了芬芳的持续治疗外,还拥有普攻的治疗以及抵挡控制的作用,惠比寿的旗子可以驱散,自身又可以打火等等。

  其他的几位治疗,莹草的特殊机制,蝴蝶精的单体持续型治疗和驱散,虫师的群体治疗和驱散,即使是童女也有其消耗鬼火仅1点,并且提供效果抵抗的作用。

  如此对比更加凸显出桃花妖功能型的单一了。

  桃花妖曾经能成为必练式神的一点在于其拥有复活能力。不过有了日和坊以后,桃花妖这一点也显得有些鸡肋。

  虽说日和坊的复活是随机单体,但是却强在治疗量高于桃花妖,还可同时为其他友方治疗,更是于死亡时便可生效。而桃花妖就必须等待自身回合到来,再进行复活,而且复活的这一回合也无法在治疗其他队友,友方复活后再进行跑条(童男还能给复活对象加行动条呢),因此这一过程比较繁琐,很容易造成再次减员。

  综上所述,这也是桃花妖目前沦为仓管的原因。

  如果官方可以加强的话,个人从以下几点中提出建议:

  1.治疗增强,加强续航型治疗效果,哪怕只有一个目标。

  2.复活的治疗建议增加暴击群体治疗的效果。

  3.获得被动,队友阵亡时,自身增加行动条。

  4.复活目标增加行动条或立刻行动。

  以上建议也并非是全部都加上(全都有感觉有点过分),选择部分内容加强感觉应该可以让桃花妖与目前的其他治疗式神缩小差距。

  对战克制:

  治疗系的式神最受克制的无疑就是被减疗影响,因此所有具备减疗效果的单位都会对桃花妖有一定程度的影响。

  此外,联动式神杀生丸无疑是极为克制复活系式神的存在,可以在很大程度上限制桃花妖的发挥。

  不过回过头来说,一个仓管式神目前很少有特意针对的必要……

  (本内容均为个人经验和看法,以技能机制和细节为主,如有错漏,敬请补充。)

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标签: 治疗 桃花 生命 
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